Initial Asset Offering (IAO)은 많은 사람들에게 게임 내 블록체인 자산을 제공하는 대신 현금이나 암호화폐를 조달하고 블록체인 게임의 자금을 마련하는 방법입니다.

IAO는 일반적으로 다음과 같은 방식으로 진행됩니다:

크라우드펀딩 플랫폼 - 예를 들어 Kickstarter 이나 IndieGoGo 같은 경우 게임 유저들이 프로젝트를 현금으로 지원하면 게임 내 블록체인 자산을 미리 받을 수 있습니다.

독립형 웹사이트 - 자금 조달이 주로 암호화폐로 이뤄집니다. 예를 들어 ETH, ENJ.

게임 맥락에서 보면 꽤 광범위한 게임 아이템을 IAO때 제공할 수 있습니다. 예를 들어 게임 캐릭터, 무기, 아이템, 파워업, 스킨, 부동산, 펫 등. 심지어 게임 화폐도 제공 가능합니다.

전통적인 게임 크라우드펀딩과 IAO에는 핵심적인 차이가 있습니다:

전통적인 크라우드펀딩에서는 게임 자산은 중앙화 서버에 보관됩니다. 즉, 크라우드펀딩 캠페인이 성공적이라도 게임 개발자들이 아이템 전달과 같은 약속을 제대로 지키지 않으면 참여한 게임 유저들은 빈손으로 남게 됩니다.

하지만 IAO 같은 경우 게임 유저들은 이미 생성된 게임 내 블록체인 자산을 구매하게 됩니다. 그리고 이 자산들은 이미 엔진코인 (ENJ) 가치를 지니고 있기 때문에 게임 개발자들이 게임을 론칭 못하게 되는 최악의 경우 유저들은 아이템을 민팅 & 멜팅한 후 그 안에 있는 암호화폐를 회수할 수 있습니다. 블록체인 자산을 멜팅할 수 있는 보험 요소는 유저들의 프로젝트 참여도를 더 촉진합니다.

IAO를 통해 제공되는 게임 자산은 멜팅 가치에 이어 2개의 추가 보험 요소를 지니게 됩니다:

멀티버스 사용: 만약 개발자가 멀티버스 자산을 제공하면 이 자산은 여러 게임, 앱, 그리고 플랫폼에서 활용할 수 있기 때문에 론칭된 게임에 실제로 사용될 가능성이 더 높습니다.

수집 가치: 게임 개발자가 게임 론칭에 실패하더라도 수집 측면으로 보면 아이템이 포함하고 있는 엔진코인 (ENJ)가치 보다 더 높은 가격에 향후 거래되거나 팔릴 수 있습니다.
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