회색시장 거래는 게임 개발자들이 관리하지 않거나 소유하지 않는 제 3자 마켓플레이스에서 게임 자산을 재판매하는 것을 뜻합니다. 예를 들어 게임 아이템, 스킨, 등.

일반적으로 회색시장 셀러들은 아이템을 게임 내 상점보다 낮은 가격에 판매하기 때문에 장기적 비용과 상관 없이 유저들은 대부분 회색시장에서 아이템을 구매 합니다.

회색시장 거래로 인해 개발자는 총 매출의 40%까지 잃게 되기도 합니다.

엔진 플랫폼은 회색시장 거래를 규제하거나 제거할 수 있게 하고, 손실 이윤을 되찾게 하고, 또한 블록체인 기반 거래 수수료로 거래 절차를 수익화할 수 있습니다.

바운드 토큰 (특정 유저 주소에 락업된 아이템)을 사용하면 거래가 허용되는 특정 채널과 장소를 지정할 수 있습니다. 예를 들어 유저들이 승인된 마켓플레이스 네트워크에 거래하도록 장려하고 다른 곳에서 거래가 발생하지 않도록 할 수 있습니다. 또한 승인된 마켓플레이스에서 발생하는 모든 트랜잭션에 거래 수수료를 도입할 수 있습니다.
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