멀티버스 퀘스트는 최소 2개의 멀티버스 게임 간 진행되는 미션입니다. 게임 캐릭터, 파티, 혹은 여러 캐릭터들이 모여 함께 퀘스트를 완성한 후 리워드를 획득할 수 있습니다.

게임 디자인 관점에서 풀어보면 다음과 같은 재밌는 예시가 있습니다:

루프 (Loop) 퀘스트: 게임 A에서 수집한 아이템이 게임 B의 상자를 여는데 사용됨. 게임 B 상자에서 얻은 아이템이 게임 C 지하 감옥 문을 여는데 사용됨. 게임 C 지하 감옥에서 획득한 아이템은 게임 A의 숨겨진 보물을 찾는데 사용됨.

컬렉션 퀘스트: 게임 A 와 게임 B에서 수집한 아이템들로 게임 C 상자를 열 수 있음.

세트 퀘스트: 게임 A, B, C에서 수집한 아이템들이 같은 세트임. 예를 들어, 갑옷의 일부 아이템들.

비선형 퀘스트: 게임 플레이어가 랜덤 순서로 여러 게임을 오고 가며 완성하는 복합적인 퀘스트. 예를 들어 게임 A, B, C, B, C, B, A, B.

또 다른 재밌는 퀘스트 형식은 멀티버스 메인 퀘스트입니다. 멀티버스 내 모든 게임들이 동일한 메타-스토리라인을 공유할 경우 그 복합적인 퀘스트를 완성하기 위해 멀티버스 내 게임에서 수백에서 수천 시간을 쓰게됩니다.
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